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17 junio, 2012

Assassin’s Creed III: Nuevos tráilers que vale la pena ver

Durante la Electronic Entertainment Expo (E3) se presentaron un par de tráilers y avances de Assassin’s Creed III  (ACIII)

El primero de estos es un magnífico video de gráficas prerrenderizadas que no hace más que exacerbar la anticipación que muchos de nosotros tenemos para la siguiente entrega de ACIII; el otro despliega un modo de juego nunca antes visto en ninguna entrada anterior de esta franquicia, la guerra naval. ¿Qué otras sorpresas nos traerá Ubisoft el próximo de 30 de octubre?

Tenemos el placer de presentarles este teaser cinemático que demuestra las inmensas habilidades de combate de Connor, nuestro protagonista. En esta ocasión nos encontramos en una intensa batalla entre las fuerzas inglesas y los rebeldes continentales que luchan por dominar unos pastizales de importancia aparentemente relevante que la facción europea parece estar dominando. Sin embargo, Connor hace una sorpresiva aparición que cambiará el curso de la batalla.
Al final podemos ver que uno de los comandantes ingleses yace rendido ante nuestro asesino mientras éste rebela su identidad como templario y permite que los estadounidenses retomen el control de la batalla. Un tráiler épico que nos recuerda el carácter histórico y dramático  que hizo grande a esta franquicia.




"Angry Birds" llega a China


La compañía de software finesa Rovio, creadora del videojuego "Angry Birds", una de las aplicaciones de software más populares para teléfonos móviles y portales de entretenimiento, abrirá en China su primera tienda de artículos relacionados con el videojuego en el extranjero.

La ciudad de Shanghai, donde hace unos meses Rovio abrió también su primera oficina fuera de Finlandia, en el distrito suburbano shanghainés de Baoshan, será también el enclave donde la compañía abrirá, el próximo 3 de julio, su primera tienda temática en el exterior, según recoge hoy el diario local "Shanghai Daily".

Más de 40 millones de chinos han descargado ya "Angry Birds" en China, un país con más de mil millones de usuarios de telefonía móvil, un 86 por ciento de ellos con aparatos que cuentan con sistemas operativos capaces de utilizar videojuegos como este, por lo que a la tienda de Shanghái seguirá otra en Beijing el 10 de julio.

De hecho, el objetivo de la compañía es pasar de tener este tipo de tiendas sólo en Finlandia a llegar a abrir cientos de ellas en toda China en los próximos dos años.

En ellas se venderán juguetes, ropa, y accesorios para teléfonos móviles, y la tienda de referencia en el país será la de Shanghái, que se establecerá en un popular centro comercial de Xujiahui, el barrio más famoso por sus tiendas de informática y tecnología de la ciudad china.

"Las tiendas de China serán diferentes de las de Finlandia", ya que los productos "estarán combinados con elementos chinos" o del gusto local, explicó Paul Chen, director general de la firma finesa en China.

Entretanto, la prestigiosa Universidad de Tongji, también en Shanghái, abrirá en octubre el primer Parque de Actividades de los "Angry Birds" del país, del que todavía no se han adelantado los detalles, aunque estará abierto al público en el Centro Sino-Finés del campus universitario.

"Estos son sólo nuestros primeros pasos", dijo el vicepresidente de Rovio para Asia, Henri Holm.

Rovio está trabajando ya en su oficina de Shanghái con especialistas chinos en la creación de dibujos animados y animaciones informáticas de los personajes del videojuego con elementos chinos.

Los diseñadores del juego están interesados en incorporar historias tradicionales chinas relacionadas con pájaros, como la del amor entre el vaquero Niulang y la hija tejedora de la diosa Zhinü, que podían verse una vez al año gracias a un puente formado por aves por el que la joven cruzaba la Vía Láctea.

La empresa está preparándose para aprovechar la enorme popularidad de sus personajes en China para entrar en el mercado educativo, de manera que los pájaros del videojuego enseñen física, historia y cultura.

China ya es el segundo mayor mercado mundial para Rovio, tras los Estados Unidos, y cuenta con diez socios locales en el gigante asiático, desde la operadora de telefonía China Mobile hasta el portal de la red social Renren.com, o el motor de búsqueda por internet más utilizado del país, Baidu.

Halo 4 Spartan Ops: Lleno de Accion


El contenido que 343 Industries mostró en la más reciente edición de la feria de videojuegos más importante del planeta, la Electronic Entertainment Expo (E3), sobre su más reciente producción, Halo 4, no sólo se limitó a la porción multijugador, sino a la nueva modalidad de contenido episódico que profundiza aún más el argumento principal de la nueva aventura de Master Chief y Cortana. Se trata de Spartan Ops y esto es un poco de lo que vimos durante este evento.


El estilo de esta modalidad se parece mucho a la porción Spec Ops presentada en Modern Warfare 2 y 3. No obstante, el incentivo para jugar estas misiones secundarias va más allá que el mero entretenimiento.
En Spartan Ops, el jugador toma el control de uno de los tantos Spartan IV que viajan al planeta Forerunner, Requiem, en él, los enemigos a vencer son parte de una raza alienígena súper avanzada conocida como los Prometheans. Estos seres hacen la función de proteger el planeta para los Forerunners. Sin embargo, por alguna razón, el covenant y los Prometheans han llegado a una extraña alianza cuyas razones sólo serán reveladas en el argumento principal de Halo 4.

Por otra parte, el enemigo de siempre, el Covenant, intenta conseguir un extraño artefacto escondido en el planeta Requiem. Es la misión de los Spartan evitar que esto suceda.
Spartan Ops será contenido totalmente gratuito que llevará al jugador a conocer el argumento más allá del juego principal. A través de una serie de paquetes divididos en episodios, uno podrá poner a prueba sus habilidades contra todos los diferentes enemigos que este hostil planeta tiene para ofrecer.
Cada semana, 343 Industries lanzará un nuevo paquete de episodios acompañados de videos cinemáticos que ayudarán a la narrativa del juego. ¿Recuerdan aquella tecnología extraña que Master Chief encontró en los diferentes Halos durante todos estos años? Estos artefactos antiguos que el jugador jamás podía usar pero que intrigaban de todas maneras. Ahora estos artefactos cobran vida en las manos de los herederos de los Forerunners, los Prometheans. Enemigos letales con habilidades de teletransportación y telequinéticas jamás antes enfrentadas.

Además, los logros y habilidades adquiridas en Spartan Ops podrán ser compartidos con la porción de Matchmaking (multijugador), por lo que los incentivos para jugar esta nueva modalidad van más allá del nivel argumentativo.

Cada misión de Spartan Ops tendrá una duración aproximada de 15 minutos. 343 Industries realmente está ganando adeptos al entregar tanto contenido adicional de una manera totalmente gratuita. Esperemos que Halo 4 traiga tantas sorpresas como se ha anticipado por tantos meses.

Cómic de Max Payne 3


Para seguir con la serie de tres capítulos de la novela gráfica de Max Payne 3, llega el segundo número de esta interesante colección de cómics que profundiza en la triste historia que llevó a nuestro protagonista a ser un policía retirado alcohólico y adicto a los analgésicos que pasa todo su día en el bar local. En esta ocasión, Max recuerda cómo conoció a su esposa y la manera con la que lidió la muerte de su mejor amigo. El buen Max aún tiene mucho que ofrecer a los fans.


El cómic fue realizado por Rockstar en conjunto con la compañía de historietas, Marvel comics.
 En este número se aborda la vida de Max antes de iniciar su carrera como policía de Nueva York y cómo llegó a ser cesado debido a la muerte de su colega en 2003. La última parte de esta colección aún está por salir.
Para los verdaderos fans de esta trilogía, un número limitado de copias impresas está disponible a través de un concurso convocado por el Rockstar Social Club. Sólo es necesario inscribirse y mandar la solicitud vía online.

Mientras tanto, en la vida online, Rockstar ha puesto medidas contundentes para arrinconar a los jugadores tramposos de la porción multijugador de Max Payne 3. Una vez que el sistema encuentra a un jugador haciendo algún tipo de trampa y arruinando la experiencia del resto, se pondrá en lo que se le conoce como ‘The Cheater’s Pool’, una especie de reprimenda simbólica que mandará un mensaje a aquellos que gustan de jugar sucio. Aquellos que reincidan serán prohibidos de manera indefinida.

¿Qué opinan de la estrategia de Rockstar para lidiar con los tramposos? ¿Han tenido oportunidad de leer los cómics de Max Payne? La mancuerna de Dan Houser de Rockstar y Sam Lake, creador original de las series, ha dado buenos frutos, y esos se ven en las novelas gráficas de nuestro policía homicida favorito.

11 enero, 2012

Grand Theft Auto V Trailer


El juego estará ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles actual y el sur de California.

25 mayo, 2011

Grand Theft Auto V será lanzado en 2012






El director generl de Take-Two, Strauss Zelnick, acaba de aportar fuertes evidencias de que Grand Theft Auto V podría llegar en algún momento del 2012, es decir, durante el año fiscal 2013.
En un reporte de las ganancias de la compañía, Zelnick dijo: “Aunque es muy pronto para discutir el año fiscal 2013, tenemos una fuerte oferta de títulos en desarrollo con los que esperamos que nuestras utilidades aumenten considerablemente, incluyendo las de índices financieros no ajustados a los principios de contabilidad estandarizados excediendo $2.00 USD por acción.”
Si no entendiste nada, está bien. Lo que importa saber es que en la historia de la compañía, la única vez que se excedieron las ganancias de $2.00 USD por acción fue durante el 2008, justo antes de la salida de Grand Theft Auto IV. En términos no financieros, es como si anunciaran una tormenta justo antes de la salida de un GTA, tormenta que, en este caso, Zelnick espera en algún punto entre el 1 de abril del 2012 y el 31 de marzo del 2013. En otras palabras, tendremos GTA V el próximo año.

01 noviembre, 2010

Fallout: New Vegas


Fallout: New Vegas [PAL][NTSC][100% ESPAÑOL]




Historia
Obsidian traslada con éxito la fórmula Fallout 3 a Nevada con New Vegas, el spin-off de la saga de Bethesda Softworks para consolas. A pesar de que el estudio norteamericano no tiene la chispa de los creadores de The Elder Scrolls, éstos consiguen conformar una más que notable aventura de rol y acción.
No a todo el mundo sorprendió el hecho de que Bethesda Softworks encargara el desarrollo de su anunciado spin-off de Fallout 3 a un estudio al margen, y mucho menos que fuera a Obsidian, un reputado equipo con créditos en títulos como Caballeros de la Antigua República II, Neverwinter Nights 2 o el reciente Alpha Protocol.

El trabajo realizado por este estudio norteamericano sólo puede ser calificado de brillante, aunque también de algo acomodaticio, y es que traslada con habilidad la fórmula creada por la propia Bethesda a un entorno distinto, pero sin llevar a cabo todos los cambios que esperábamos. New Vegas, eso sí, introduce algunas modificaciones, aunque será únicamente el usuario el que debe decidir si éstas son suficientes como para justificar su compra más allá de la valiosísima oferta de traer consigo un buen número de nuevas horas de entretenimiento. 

 Tamaño: 6,58 GB
Idiomas: Español, English, German, Italian, Français
Regionfree: NO
Género: Shooter/Rol
Stealth: SI
Region: PAL 

14 marzo, 2010

Guitar Zero (Pc)






Necesita tener instalado Joystick  o Guitarra
No soporta Teclado


Datos Técnico

Guitar Zero simula en todo al Guitar Hero, dando por fin a los usuarios de PC una manera de poder disfrutar de este gran juego.
Instrucción:  
Descomprimir la carpeta “GUITARZERO” y ejecutar el ícono “Z”. Trae 3 Canciones para probar,se pueden agregar mas.


Descripción

Tarjeta de video de 64 mb/ Memoria, recomendado 512 mb/ Procesador 1.8  superior/


Requisitos del Sistema






Capturas




Enlaces